Loterías y Apuestas del Estado cerró 2025 con la mayor facturación de su historia al alcanzar 10.586 millones de euros en ventas, un 1,83% más que el año anterior. Con este resultado, la empresa pública ha incrementado su volumen de negocio en aproximadamente 1.000 millones de euros desde 2022, consolidando la recuperación experimentada tras la pandemia.
Sin embargo, las cuentas reflejan también señales de desaceleración que preocupan a la compañía y al conjunto de su red comercial.
A pesar del récord de ventas, el beneficio neto descendió un 10,67%, hasta situarse en 2.177 millones de euros, marcando la primera caída desde 2020.
La reducción se atribuye principalmente al aumento de los gastos, lo que ha provocado que el margen neto sobre ventas disminuya hasta el 20,5%.
Desde la dirección de la empresa, presidida por Jesús Huerta, se reconoce que los resultados siguen siendo positivos, aunque muestran una clara ralentización respecto a ejercicios anteriores.
Uno de los principales desafíos identificados por SELAE es el progresivo envejecimiento de su base de clientes.
La compañía admite que los consumidores más jóvenes muestran una mayor inclinación hacia modalidades de juego más interactivas, digitales y con recompensas inmediatas, una tendencia que podría afectar al negocio tradicional de loterías en el largo plazo.
Además, el operador público advierte de un entorno cada vez más competitivo, impulsado por productos de respuesta instantánea y estrategias comerciales permanentes desarrolladas por otros segmentos del sector del juego.
Aunque la plataforma digital de SELAE mantiene alrededor de dos millones de usuarios registrados, las ventas online representan únicamente el 2,87% de la facturación total, una cifra ligeramente inferior a la del ejercicio anterior.
La propia compañía reconoce que estos niveles se encuentran muy por debajo de los alcanzados por otros operadores europeos.
Entre los ejemplos más destacados figura Camelot, donde cerca del 45% de las ventas se realizan por canales digitales, o La Française des Jeux, que alcanza aproximadamente un 14% de ventas online.














